P1 蓝队 · 一击必杀 · WASD · 空格 基础弹 · 左Shift 强化弹
0 : 0
第 1 局
P2 橙队 · 一击必杀 · 方向键 · Enter 基础弹 · 右Shift 强化弹
P 暂停 · R 重开 · M 静音 · C 地图设置  |  鼠标左键 = P1 开火,右键 = P2 开火  |  先单击画面再按键
道具:激光 下一发蓄力激光 · 散弹 后 10 发三连发 · 护盾 8 秒内挡 5 次 · 穿墙弹 后 8 发基础弹可穿内部墙
本局道具供给:场上最多 5 个,每 2.4~4.5 秒补一个,开局铺 3 个 —— 鼓励抢道具
地图:无死路 · 墙最厚 2 格 · 开局两车互不可见  |  子弹会反弹,穿墙弹也会打到自己
初始化…

地图大小

预设按「横向房间数 × 纵向房间数」命名。最终格数 = 房间数 × 3 + 2(外墙 + 各 2 格房间 + 隔墙), 所以横向 10 个房间 = 32 格宽。房间数只能是偶数,这样左右才能镜像对称、双方地形一致。

横向房间 纵向房间